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ff vii
bien fait, tu te retrouve avec un bon theme tout en touchant à la nostalgie.
après uematsu m'a enchanté par son travail quand j'ai découvert les FF.
après j'ai trouvé des artistes et des jeux qui explose ce que j'ai entendu de sa part.
mais l'ost d'un jeu c'est sacré. autant je m'en fou d'avoir des graphismes pas extra, autant un mauvais OST est impardonnable pour moi ^^
(surement parce que je préfère manger du JRPG aux reste)
Toi tu penses peut être qu'au gameplay mais au vue des réactions que tu génères cela prouve que t'es pas la volonté universel. Pire tu nous crache à la gueule en nous appelant casu alors qu'on a sûrement plus de vécu gamer que toi. T'es juste un esprit étriqué qui pense avoir LA vérité sur ce que doit être un jeu vidéo. Mais je suis prêt à parier que si l'on voyait ta ludothèque y aurait bien de quoi rire.
Si non pour ma rétrospective PS.
j'avais le rack pour 5 manettes avec ma PSX impor. jap. + ps hacker cheat et dezonage. J'ai changé deux fois la lentille et un commerçant me la monté en 220volt car il me l'avait grillé par innadvertance!!!
je citerais donc en premier bomberman world, worms world party et hogs of war.
Des jeux trop top entre amis quasi jamais égalé (surtout à cinqs).
Ensuite legend of dragoon, wild arms, les FF VII VIII et IX, star ocean second story, parasite eve II.
Et pour finir GT2, GTA 1et 2, Tony Hawk 1 et 2, jerry loppez, souledge.
PS2 worms 3D, tales of symphonia, NHL 2005, GT4, GTA 3 et 4, hit and run.
Après j'ai continué sur PSP avec le bundle locoroco psp blanche avec carte memoire 4g. Crisis core, Tales of eternia là je l'hackée pour pouvoir le jouer en fr, puis j'ai découvert les jeux psx sur psp ça tombait bien il m'en restait plein a faire...
Xenogear, breath of fire III et IV, legend of mana, suikoden I et II, warcraft 1 et 2, civilisation...
Retour sur PSP: kingdome heart: birth by , Soulcalibure broken age, GT psp, GTA les 2....
Ce qui m'a fait sauter la génération PS3 puisque j'ai continué sur PS Vita avec wipeout 2048, uncharted golden abysse, gravity rush, le grand soul sacrifice, FF X/X2.... (regardez ma collec de jeu sur le psn ils sont tous géniaux) après je crois que c'est ma console préféré de tout les temps (preferant les consoles portable) grâce à sa ludotech variée, originale, retro avec les classiques psx et les jeux PSP (il ne manque que kingdome heart: birth by sleep et quelque classique sur le psstore).
Merci SONY & Cie. pour ces 20ans de rêves vidéo-ludique.
Ils ont commencés leurs portages il y a des années avec les FF I, II et III sur la PSP, puis sur IOS et Android, puis les portages du IV + IV-2 et V.
Viens ensuite celui du X et X-2 qui annonce le travail sur leurs jeux PS2, pour moi il est évident que le XII ne peut-être que retravaillé.
Square balance ensuite une bombe sans préavis, le portage de Type-0 sur PS4 alors que quasiment aucune info n'avait filtré à son sujet (du moins me semble t'il). Je dis une bombe parce que nombre de fans pleuraient de le voir un jour sortir en occident (j'en faisais partie
Cette année, Square lache une nouvelle bombe avec l'annonce du remake du VII (après avoir annoncé le portage PS4 du remaster PC, bande de farceurs chez SE
Reste le VI qui lui est aux abonnés absents, pourtant un des épisodes qui est attendu au moins autant que le VII. Pensez-vous vraiment que SE laisserait une telle opportunité de faire plaisir aux fans tout en gagnant passablement de $ ?
Ça ne sera pas pour tout de suite, d'ici deux ou trois ans si tout va bien, mais au final (sans mauvais jeux de mots), tous les FF seront disponibles sur PS3/PS4/Vita
Et je fais abstraction de tous les autres portages sur PC, DS/3DS, de ceux de leurs autres licenses comme DragonQuest sur IOS/Android, des remasters divers de Hitman, etc, etc, etc...
N'abandonnez pas vos espoirs, SE a très certainement un département "portage" dans ses locaux qui s'attaque à tout ce qui peux être retravaillé sur les consoles actuelles et futures.
En ce qui me concerne, je suis preneur car je suis :
1. Un grand nostalgique et j'adore rejouer aux vieux jeux qui m'ont vraiment plu, alors en plus, si c'est avec des graphismes améliorés, c'est tout bénéf.
2. Un grand pigeon parce que ça ne me dérange pas de repayer 2 fois, 3 fois pour le même jeu
Sans hésiter, FF VII, suivi du VIII et du IX
j'ai beaucoup aimé ton quote (sérieusement), car c'est très exactement ça.
Non, il n'y a strictement aucune différence dans les 2 phrases.
C'est un jeu de langage. C'est pas de la langue de bois, mais c'est une formulation pour dire ce qu'il en est.
Ce que rendras le jeu au final, évidemment que je ne sais pas, ça pourrait tout aussi bien être un jeu de cartes, j'en sais évidemment rien.
Mais sa phrase signifie bien ce que le titre de l'article signifie: "fin du tour par tour ?", ça me parait évident.
On pourra toujours revenir ici quand le jeu daignera enfin sortir si on a gardé le lien.
j'avais voulu faire une réponse plus longue, mais j'ai effacé hier de crainte de rendre encore plus illisible mes propos.
en gros, La Série Kaamelott avec Alexandre Astier. Il expliquait que pour son film, il n'était absolument pas préssé (il y a la question des droits mais pas que), qu'il sortirait le film quand lui l'aurait décidé.
Il expliquait très très bien que pour sortir le film, il fallait nécéssairement que ça attire un public plus large que celui de la série.
Les vrais fans iront voir le film quoiqu'il en soit et sont de toute façon "acquis", ceux qui n'aiment pas la série n'iront pas le voir de toute façon.
Ce qui est intéréssant, c'est d'attirer un nouveau public, c'est vraiment la raison d'être du film.
Il l'expliquait vraiment de façon très juste.
Et pour FF7, c'est clairement ça, si c'est pour garder les anciens fans, autant ressortir une version HD et puis basta.
On voit bien que Square a beaucoup d'ambitions pour ce remake et que la demande est là.
Les annonces montrent bien qu'il va y avoir du changement.
La citation de l'interview, on ne l'analyse pas de la même façon manifestement, alors on verra bien !!
Mais franchement, autant me couper une C... si je me trompe (ou un ongle alors, ça sera moins violent) sur le fait que le systeme de combat ne ressemblera vraiment plus à ce que l'on connait du 7.
Je ne pense pas non plus qu'ils veulent faire un systeme type FF12, mais "autre chose", après, on verra !
wait and see et après tout, pourquoi pas, c'est pas impossible non plus que tu ais raison ! après tout, c'est aussi un élément majeur de FF7
Pour supposer de ce que SE cherche à faire ? Non, pas besoin d'y travailler.
Pour savoir ce qu'il en est réellement ? Si (et encore).
Rien de surréaliste ou d'exagéré, juste un peu trop catégorique dans ta formulation :
Ne peut-on pas imaginer que leur objectif pourrait être d'attirer les anciens joueurs (les amateurs de JDR TPT) tandis que les nouveaux (non amateurs de JDR TPT) suivraient ?
Je dis simplement que l'interview de Kitase ne démontre nullement qu'il est impossible que le jeu soit au tour-par-tour ou action, ou autre et qu'à être trop catégorique lorsqu'on émet une opinion on risque de donner l'impression d'essayer de l'affirmer comme si c'était un fait.
Exemple: Je n'aime pas les pétunias car je trouve l'odeur désagréable =/= Les pétunias c'est naze et ça pue.
Si tu me suis, nous n'en savons pas suffisamment pour affirmer de quel genre sera le remake.
J'envisage, j'envisage. Je comprends et respecte même... quand il s'agit d'opinions et pas d'affirmation d'opinions en tant que faits.
Rappel: J'aime pas =/= C'est mauvais.
Moi ça m'importe mais ça n'a jamais été le sujet de notre discussion.
Depuis le début je ne fais que répéter qu'on ne sait pas quel système de combat va être choisi et qu'il convient de ne pas être trop affirmatif lorsque l'on émet un avis (notamment si on ne l'étaye pas avec des faits).
C'est qui les nouveaux joueurs au fait ? Les jeunes/vieux qui n'ont jamais touché à un JDR TPT ? Qui ont essayé mais pas aimé ? Qui ont aimé mais pas continué ? Qui ont essayé des JDR TPT mais pas FF ?
La liste est un peu longue pour une clientèle "cible".
De plus, te semble-t-il impossible que ces "nouveaux joueurs" puissent apprécier FFVII-R si c'est un JDR TPT ?
Non. Je n'ai jamais dit ça.
Laisse-moi mettre en gras les passages démontrant que l'on ne peut tirer de conclusions quant au genre du jeu à partir de cette phrase :
Laisse-moi te montrer ce que ça aurait donné si l'interview avait été aussi clair que certains prétendent :
Différent, n'est-ce pas ?
Je veux prouver que:
Il est possible qu'il pleuve =/= Il pleut.
"Plein de gens" ou "mon voisin" ne sont pas des éléments factuels suffisant, tu en conviendras j'espère.
Ou sinon, je peux te dire que je connais de nombreuses personnes fans des vikings, que par conséquent la majorité des gens sont fans des vikings et qu'il faut que tous les personnages soient des vikings dans FFVII-R
Tant que tu ne l'affirmes pas comme un fait, avec grand plaisir.
Je n'ai jamais dit le contraire.
Je te renvoie à mon auto-citation plus haut (qui renvoyait déjà à mon message page 5).
Que sera sera...
Mon problème avec tes messages est que j'ai l'impression en te lisant que tu considères tes opinions comme des faits.
Travaillerais-tu chez SquareEnix...
...dans leur branche chargée des études marketing et opinion...
...en tant que directeur ?
Si c'est le cas, merci d'avoir partagé avec nous ces informations sans doute confidentielles au risque de perdre ton emploi
Mon opinion personnelle est que le système de combat n'a pas vieilli.
Les graphismes ? Certainement. Les animations ? Sans doute. Le principe même du tour-par-tour ? Je le trouve aussi âgé que l'action (Dragon Buster, Hydlide, Ys, FF Adventure/Mystic Quest) ou que la plateforme (Donkey Kong, Mario Bros, Prince of Persia).
Dans les faits, je répète qu'aucun JDR action japonais n'a fait mieux que 4 millions (Monster Hunter 4 s'en approche seulement) tandis que les Final Fantasy numérotés (depuis FFVII) au TPT ont toujours fait plus (sauf FFXIII-2 avec ses 3,1 millions, ce qui est toutefois plus élevé que la majeure partie des JDRA japonais).
Lightning Returns, qui est un JDRA s'est d'ailleurs beaucoup moins bien vendu que son prédécesseur au TPT.
Quoiqu'il en soit, on ne sait pas encore quel système SE va choisir (et l'interview de Kitase montre que l'équipe de développement est encore en phase de réflexion).
Avec un peu de chance on sera fixé cet hiver.