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ff vii

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tirano53
Re: Final Fantasy VII Remake : le compositeur Nobuo Uematsu
reprendre les thèmes en les retouchant cela peut être sympa.
bien fait, tu te retrouve avec un bon theme tout en touchant à la nostalgie.

après uematsu m'a enchanté par son travail quand j'ai découvert les FF.
après j'ai trouvé des artistes et des jeux qui explose ce que j'ai entendu de sa part.
mais l'ost d'un jeu c'est sacré. autant je m'en fou d'avoir des graphismes pas extra, autant un mauvais OST est impardonnable pour moi ^^
(surement parce que je préfère manger du JRPG aux reste)
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Kainhunter
Re: Detroit: Become Human - David Cage parle de l'univers, d
FF VII, MGS, The Witcher 3, The Last of Us, Half Life et tant d'autres. Des immenses succès dont tous ont un scénario travaillé et qui resteront gravé dans les mémoires. Avoir un bon gameplay est une chose mais on est plus dans les années 80. Le scénario a énormément d'importance dans la majorité des jeux car c'est le liant qui donnera envie d'avancer à la majorité des joueurs.

Toi tu penses peut être qu'au gameplay mais au vue des réactions que tu génères cela prouve que t'es pas la volonté universel. Pire tu nous crache à la gueule en nous appelant casu alors qu'on a sûrement plus de vécu gamer que toi. T'es juste un esprit étriqué qui pense avoir LA vérité sur ce que doit être un jeu vidéo. Mais je suis prêt à parier que si l'on voyait ta ludothèque y aurait bien de quoi rire.
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Mathiage
Re: PlayStation : 20 ans de souvenirs en compagnie de kabuto
Excellent, mais j'aurais bien aimé avoir la rétrospective de Magixien aussi... SVP...
Si non pour ma rétrospective PS.
j'avais le rack pour 5 manettes avec ma PSX impor. jap. + ps hacker cheat et dezonage. J'ai changé deux fois la lentille et un commerçant me la monté en 220volt car il me l'avait grillé par innadvertance!!!
je citerais donc en premier bomberman world, worms world party et hogs of war.
Des jeux trop top entre amis quasi jamais égalé (surtout à cinqs).
Ensuite legend of dragoon, wild arms, les FF VII VIII et IX, star ocean second story, parasite eve II.
Et pour finir GT2, GTA 1et 2, Tony Hawk 1 et 2, jerry loppez, souledge.
PS2 worms 3D, tales of symphonia, NHL 2005, GT4, GTA 3 et 4, hit and run.
Après j'ai continué sur PSP avec le bundle locoroco psp blanche avec carte memoire 4g. Crisis core, Tales of eternia là je l'hackée pour pouvoir le jouer en fr, puis j'ai découvert les jeux psx sur psp ça tombait bien il m'en restait plein a faire...
Xenogear, breath of fire III et IV, legend of mana, suikoden I et II, warcraft 1 et 2, civilisation...
Retour sur PSP: kingdome heart: birth by , Soulcalibure broken age, GT psp, GTA les 2....
Ce qui m'a fait sauter la génération PS3 puisque j'ai continué sur PS Vita avec wipeout 2048, uncharted golden abysse, gravity rush, le grand soul sacrifice, FF X/X2.... (regardez ma collec de jeu sur le psn ils sont tous géniaux) après je crois que c'est ma console préféré de tout les temps (preferant les consoles portable) grâce à sa ludotech variée, originale, retro avec les classiques psx et les jeux PSP (il ne manque que kingdome heart: birth by sleep et quelque classique sur le psstore).
Merci SONY & Cie. pour ces 20ans de rêves vidéo-ludique.
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mopral110
Re: INSOLITE - Final Fantasy VII Remake : les magnifiques ja
Surtout que c'est pour tout les jeux, donc faire cette news pour FF avec un titre qui vous vend du rêve n'a qu'un seul et unique but et tout le monde tombent dedans :lol:
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FenrilLonewolf
Re: RUMEUR - Final Fantasy XII HD Remaster teasé dans un gui
Moi en lisant ce genre d'article, je me demande juste comment on peux encore douter des futurs portages HD de Square.

Ils ont commencés leurs portages il y a des années avec les FF I, II et III sur la PSP, puis sur IOS et Android, puis les portages du IV + IV-2 et V.

Viens ensuite celui du X et X-2 qui annonce le travail sur leurs jeux PS2, pour moi il est évident que le XII ne peut-être que retravaillé.

Square balance ensuite une bombe sans préavis, le portage de Type-0 sur PS4 alors que quasiment aucune info n'avait filtré à son sujet (du moins me semble t'il). Je dis une bombe parce que nombre de fans pleuraient de le voir un jour sortir en occident (j'en faisais partie :P ) avec au moins une traduction en anglais.

Cette année, Square lache une nouvelle bombe avec l'annonce du remake du VII (après avoir annoncé le portage PS4 du remaster PC, bande de farceurs chez SE :D :D :lol: :lol: ), ce qui veux dire qu'ils commencent également à s'attaquer aux épisodes PS1. Et là, une fois que le VII sera sorti, ou proche de l'être, je ne serais même pas surpris de voir une annonce au sujet du VIII et/ou du IX.

Reste le VI qui lui est aux abonnés absents, pourtant un des épisodes qui est attendu au moins autant que le VII. Pensez-vous vraiment que SE laisserait une telle opportunité de faire plaisir aux fans tout en gagnant passablement de $ ?

Ça ne sera pas pour tout de suite, d'ici deux ou trois ans si tout va bien, mais au final (sans mauvais jeux de mots), tous les FF seront disponibles sur PS3/PS4/Vita

Et je fais abstraction de tous les autres portages sur PC, DS/3DS, de ceux de leurs autres licenses comme DragonQuest sur IOS/Android, des remasters divers de Hitman, etc, etc, etc...

N'abandonnez pas vos espoirs, SE a très certainement un département "portage" dans ses locaux qui s'attaque à tout ce qui peux être retravaillé sur les consoles actuelles et futures.

En ce qui me concerne, je suis preneur car je suis :

1. Un grand nostalgique et j'adore rejouer aux vieux jeux qui m'ont vraiment plu, alors en plus, si c'est avec des graphismes améliorés, c'est tout bénéf.

2. Un grand pigeon parce que ça ne me dérange pas de repayer 2 fois, 3 fois pour le même jeu :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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FenrilLonewolf
Re: 20 ans PlayStation : déballage vidéo de la toute premièr
Pour répondre à cette question :

Quel est, selon vous, LE jeu à ne pas louper sur cette machine de rêve ?


Sans hésiter, FF VII, suivi du VIII et du IX :P
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Tom Vivares
Re: Final Fantasy VII Remake : le producteur parle du systèm
Kitase a écrit:
Comme il est possible que l'ancien système de combat ne soit plus approprié aujourd'hui, nous nous demandons quelle direction nous allons prendre."

Laisse-moi te montrer ce que ça aurait donné si l'interview avait été aussi clair que certains prétendent :
Un Kitase imaginaire a écrit:
Comme il est évident que l'ancien système de combat n'est plus approprié aujourd'hui, nous décidons de prendre une nouvelle direction."

Différent, n'est-ce pas ?


j'ai beaucoup aimé ton quote (sérieusement), car c'est très exactement ça.
Non, il n'y a strictement aucune différence dans les 2 phrases.
C'est un jeu de langage. C'est pas de la langue de bois, mais c'est une formulation pour dire ce qu'il en est.
Ce que rendras le jeu au final, évidemment que je ne sais pas, ça pourrait tout aussi bien être un jeu de cartes, j'en sais évidemment rien.
Mais sa phrase signifie bien ce que le titre de l'article signifie: "fin du tour par tour ?", ça me parait évident.
On pourra toujours revenir ici quand le jeu daignera enfin sortir si on a gardé le lien.

C'est qui les nouveaux joueurs au fait ? Les jeunes/vieux qui n'ont jamais touché à un JDR TPT ? Qui ont essayé mais pas aimé ? Qui ont aimé mais pas continué ? Qui ont essayé des JDR TPT mais pas FF ?
La liste est un peu longue pour une clientèle "cible".
De plus, te semble-t-il impossible que ces "nouveaux joueurs" puissent apprécier FFVII-R si c'est un JDR TPT ?


j'avais voulu faire une réponse plus longue, mais j'ai effacé hier de crainte de rendre encore plus illisible mes propos.
en gros, La Série Kaamelott avec Alexandre Astier. Il expliquait que pour son film, il n'était absolument pas préssé (il y a la question des droits mais pas que), qu'il sortirait le film quand lui l'aurait décidé.
Il expliquait très très bien que pour sortir le film, il fallait nécéssairement que ça attire un public plus large que celui de la série.
Les vrais fans iront voir le film quoiqu'il en soit et sont de toute façon "acquis", ceux qui n'aiment pas la série n'iront pas le voir de toute façon.
Ce qui est intéréssant, c'est d'attirer un nouveau public, c'est vraiment la raison d'être du film.
Il l'expliquait vraiment de façon très juste.
Et pour FF7, c'est clairement ça, si c'est pour garder les anciens fans, autant ressortir une version HD et puis basta.
On voit bien que Square a beaucoup d'ambitions pour ce remake et que la demande est là.
Les annonces montrent bien qu'il va y avoir du changement.
La citation de l'interview, on ne l'analyse pas de la même façon manifestement, alors on verra bien !!
Mais franchement, autant me couper une C... si je me trompe (ou un ongle alors, ça sera moins violent) sur le fait que le systeme de combat ne ressemblera vraiment plus à ce que l'on connait du 7.
Je ne pense pas non plus qu'ils veulent faire un systeme type FF12, mais "autre chose", après, on verra !
wait and see et après tout, pourquoi pas, c'est pas impossible non plus que tu ais raison ! après tout, c'est aussi un élément majeur de FF7
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Archimondice
Re: Dreamcast : grâce à l'annonce de Shenmue III, les ventes
J'ai toujours ma dreamcast avec pad et carte mémoire et aussi mes deux exemplaires de FF VII dont un sous son blister je vais me faire des c... en or? LOL
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Peuimporte
Re: Final Fantasy VII Remake : le producteur parle du systèm
ariakas Wrote:Je ne pense pas avoir besoin de travailler chez SE pour deviner que SE cherche à attirer de nouveaux joueurs, c'est une simple déduction qui découle du bon sens.

Pour supposer de ce que SE cherche à faire ? Non, pas besoin d'y travailler.
Pour savoir ce qu'il en est réellement ? Si (et encore).

ariakas Wrote:On ne crée pas un jeu vidéo sans avoir une notion d'une population cible et d'être rentable.
Donc d'attirer de nouveaux joueurs, je ne vois pas en quoi ce propos est surréaliste ou exagéré !

Rien de surréaliste ou d'exagéré, juste un peu trop catégorique dans ta formulation :
ariakas Wrote:leur objectif est d'attirer des nouveaux joueurs et les anciens suivront de facto.
Ne peut-on pas imaginer que leur objectif pourrait être d'attirer les anciens joueurs (les amateurs de JDR TPT) tandis que les nouveaux (non amateurs de JDR TPT) suivraient ?

ariakas Wrote:ou que tu cherches juste à troller ton avis en voulant en faire une vérité absolue :?:

Je dis simplement que l'interview de Kitase ne démontre nullement qu'il est impossible que le jeu soit au tour-par-tour ou action, ou autre et qu'à être trop catégorique lorsqu'on émet une opinion on risque de donner l'impression d'essayer de l'affirmer comme si c'était un fait.
Exemple: Je n'aime pas les pétunias car je trouve l'odeur désagréable =/= Les pétunias c'est naze et ça pue.

ariakas Wrote:On voit bien que SE va modifier le systeme de combat, c'est visiblement acquis, sinon il va au moins le faire évoluer pour l'adapter à un public d'aujourd'hui.
Peuimporte Wrote:Par ailleurs, à considérer que le système de combat ne changerait pas de genre (jeu de rôle au tour-par-tour/jeu de rôle action) il est tout à fait possible et même logique qu'il soit différent.
Je ne sais pas ce qu'il en serait de l'accueil des joueurs avec un simple copier/coller, comme tu dis, mais je ne crois pas qu'il soit réaliste d'en attendre une réplique exacte (rien que le changement de moteur implique des différences avec l'original).
J'en veux pour exemple, le remake de FFIV sur DS qui a su conserver le genre tout en retravaillant le système de combat.


ariakas Wrote:Donc si je te suis, ils font ça sur un coup de tête sans réfléchir, comme ça, dans le vent ?

Si tu me suis, nous n'en savons pas suffisamment pour affirmer de quel genre sera le remake.

ariakas Wrote:je ne veux pas te contrarier, mais c'est bien aussi de chercher à comprendre les choses et d'envisager une opinion autre que la tienne.

J'envisage, j'envisage. Je comprends et respecte même... quand il s'agit d'opinions et pas d'affirmation d'opinions en tant que faits.
Rappel: J'aime pas =/= C'est mauvais.

ariakas Wrote:Je te ferais remarquer que tu es tellement obnubilé par ton opinion que tu n'as absolument pas prêté attention aux propos de BebopDOeep et qu'il a fallu qu'il se répété alors qu'il avait été très clair.
Peuimporte Wrote:J'ai bien compris que BebopDOeep ne se plaignait pas du système de combat mais, étant donné qu'il indiquait dans son message découvrir le jeu, je voulais seulement l'aider au cas où il voudrait expérimenter les batailles à un rythme plus soutenu et n'avait pas vu l'option (situation que j'ai mainte fois rencontrée avec de nouveaux joueurs).


ariakas Wrote:Au final, qu'est-ce que ce tu crois que ça peut me faire ? moi ça m'est égal, qu'ils gardent le jeu tel quel, qu'ils le modifient ou non, c'est du pareil au même !
je l’achèterais de toute façon.

Moi ça m'importe mais ça n'a jamais été le sujet de notre discussion.
Depuis le début je ne fais que répéter qu'on ne sait pas quel système de combat va être choisi et qu'il convient de ne pas être trop affirmatif lorsque l'on émet un avis (notamment si on ne l'étaye pas avec des faits).

ariakas Wrote:Mais quid des nouveaux joueurs ?

C'est qui les nouveaux joueurs au fait ? Les jeunes/vieux qui n'ont jamais touché à un JDR TPT ? Qui ont essayé mais pas aimé ? Qui ont aimé mais pas continué ? Qui ont essayé des JDR TPT mais pas FF ?
La liste est un peu longue pour une clientèle "cible".
De plus, te semble-t-il impossible que ces "nouveaux joueurs" puissent apprécier FFVII-R si c'est un JDR TPT ?

ariakas Wrote:tu prétends détenir la vérité absolue
Image
Non. Je n'ai jamais dit ça.

ariakas Wrote:je t'en présente une vérité parmis d'autres étayé par les propos du directeur " Comme il est possible que l'ancien système de combat ne soit plus approprié aujourd'hui, nous nous demandons quelle direction nous allons prendre."
ça me parait clair et je ne fais finalement que paraphraser et analyser depuis le début ce que dit cette personne.

Laisse-moi mettre en gras les passages démontrant que l'on ne peut tirer de conclusions quant au genre du jeu à partir de cette phrase :
Kitase Wrote:Comme il est possible que l'ancien système de combat ne soit plus approprié aujourd'hui, nous nous demandons quelle direction nous allons prendre."

Laisse-moi te montrer ce que ça aurait donné si l'interview avait été aussi clair que certains prétendent :
Un Kitase imaginaire Wrote:Comme il est évident que l'ancien système de combat n'est plus approprié aujourd'hui, nous décidons de prendre une nouvelle direction."

Différent, n'est-ce pas ?

ariakas Wrote:Mais tu veux prouver manifestement quelque chose qui m'échappe.

Je veux prouver que:
Il est possible qu'il pleuve =/= Il pleut.

ariakas Wrote:Et pire que tout, pleins de gens qui y jouent pour la première fois sont vraiment dérangés non pas par les graphismes mais par ce système de combats et que ça les rebutent franchement à continuer le jeu.

"Plein de gens" ou "mon voisin" ne sont pas des éléments factuels suffisant, tu en conviendras j'espère.
Ou sinon, je peux te dire que je connais de nombreuses personnes fans des vikings, que par conséquent la majorité des gens sont fans des vikings et qu'il faut que tous les personnages soient des vikings dans FFVII-R 8-)

ariakas Wrote:Je respecte ton opinion, tu vas respecter le mien.

Tant que tu ne l'affirmes pas comme un fait, avec grand plaisir.

ariakas Wrote:Je constate que SE souhaite modifier des éléments, il me parait donc normal d'en déduire que SE pense aussi qu'il y a des choses à dépoussiérer et que ça ne va visiblement pas te faire plaisir.

Je n'ai jamais dit le contraire.
Je te renvoie à mon auto-citation plus haut (qui renvoyait déjà à mon message page 5).

ariakas Wrote:Mais enfin........ Peu importe :mrgreen:

;)

ariakas Wrote:je suis convaincu que le jeu quelqu'il soit à sa sortie sera acheté par les fans y compris ceux qui ronchonnent d'avance sans avoir rien vu

Que sera sera...
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Peuimporte
Re: Final Fantasy VII Remake : le producteur parle du systèm
@ariakas
Mon problème avec tes messages est que j'ai l'impression en te lisant que tu considères tes opinions comme des faits.

leur objectif est d'attirer des nouveaux joueurs et les anciens suivront de facto.

Travaillerais-tu chez SquareEnix...
Donc oui, le jeu en vaut la chandelle, c'est très clair.

...dans leur branche chargée des études marketing et opinion...
des études de marchés servent à ça et t'inquiète pas qu'ils ont parfaitement étudié la chose et l'intérêt.

...en tant que directeur ?

Si c'est le cas, merci d'avoir partagé avec nous ces informations sans doute confidentielles au risque de perdre ton emploi ;)

D'ailleurs, franchement, en toute honnêteté, ce systeme d'ATB et de combat aléatoire ultra répétitif, ça peut être sympa, mais ça a quand même ultra vieillit.

Mon opinion personnelle est que le système de combat n'a pas vieilli.

Les graphismes ? Certainement. Les animations ? Sans doute. Le principe même du tour-par-tour ? Je le trouve aussi âgé que l'action (Dragon Buster, Hydlide, Ys, FF Adventure/Mystic Quest) ou que la plateforme (Donkey Kong, Mario Bros, Prince of Persia).

Dans les faits, je répète qu'aucun JDR action japonais n'a fait mieux que 4 millions (Monster Hunter 4 s'en approche seulement) tandis que les Final Fantasy numérotés (depuis FFVII) au TPT ont toujours fait plus (sauf FFXIII-2 avec ses 3,1 millions, ce qui est toutefois plus élevé que la majeure partie des JDRA japonais).
Lightning Returns, qui est un JDRA s'est d'ailleurs beaucoup moins bien vendu que son prédécesseur au TPT.

Quoiqu'il en soit, on ne sait pas encore quel système SE va choisir (et l'interview de Kitase montre que l'équipe de développement est encore en phase de réflexion).
Avec un peu de chance on sera fixé cet hiver.
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